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Lirael

caution! vicious girly

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Posts: 4,347

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1

Thursday, September 11th 2008, 3:15pm

Schloss-knacken-Guide

Der Schurke hat eine Fertigkeit, die ihm einige umständliche Quests erspart und ihm das ein oder andere Gratis-Item verschafft:

Schlösser knacken.

Doch nicht jeder Schurke hier beherrscht diese Kunst bis zur Perfektion, was sehr schade ist.
Deswegen hier ein kleiner Guide, wie ihr euren Schurken bis auf die Stufe skillen könnt, um auch die Türe zu den zerschmetterten Hallen oder Karazhan öffnen zu können.
Dadurch spart man sich so manche nervige Questreihe, wie beispielsweise die von Scholomance oder Karazhan.


Voraussetzung selbstverständlich ist, dass man das Diebeswerkzeug im Inventar hat.
Schlösser knacken kann man lernen ab Level 16 mit den Quests für die Allianzund für die Horde.
(Es kann gut sein, dass ihr für die Quest zum Schurkentrainer in eurem Heimatort müsst.)

Mit jedem Level steigt die erreichbare Fähigkeit um 5 Punkte, genau wie beim Skillen der Gifte.
(Level 20 max 100, level 60 max 300, level 70 max 350)

Quoted

Rot = Kann nicht mit deinem derzeitigen Level geknackt werden
Orange = Garantiert einen Skill-Punkt
Gelb = Gute Chancen auf einen Skill-Punkt
Grün = niedrige Chancen auf einen Skill-Punkt
Grau = Keine Chancen auf einen Skill-Punkt



Plunderkisten:

Zum Skillen ebenfalls gut geignet sind Plunderkisten die beim Taschendiebstahl von Humanoiden erbeutet werden.
Außerdem enthalten die Kisten Schurkenreagenzien.
Durch Taschendiebstahl erhält man auch Heiltränke und Geld.

Plünderkisten und Schließkassetten lassen sich nicht übers AH verkaufen, somit auch nicht an die andere Fraktion weitergeben. Allerdings lassen sie sich via Post oder Handeln-Fenster an andere Spieler weitergeben und so kann man seinen Skill hochbringen, indem man für die Gilde oder andere Spieler die Schließkassetten öffnet.


Türen:

Einige Türen lassen sich öffnen und stehen dann einige Zeit auf (wie die High-lvler sicher schon vor Kara erlebt haben).
Dort wird es dann etwas dauern, bis ihr die Türe erneut öffnen könnt. (Timer ist mir nicht bekannt)
Wenn ihr den Schlüssel für eine Türe im Schlüssebund habt, dann achtet darauf, dass ihr nicht nur Rechtsklick auf die Türe macht, sondern wirklich vorher "Schlösser knacken" anklickt.

Kisten vor Ort Plunderkisten Schließkassetten Türen

1-100 – Die Truhen knacken die beim Schlösserknacken Quest (siehe oben) neu erscheinen immer wieder knacken

100-170 – Öffne die Truhe des Gift Quests (Allianz: der Turm in Westfall, oder Horde: auf den Turm ganz im Norden im Brachland).
Ab 155 rum skillt man seltener, sollte aber zwingend bis 170 weitermachen, da die Kisten auf Burg Angor vorher rot sind.
Burg Durnhold bietet Kisten für Skill ca. 150-170.

170-225 – Kisten im Ödland in der Festung Angor (42,29) (südlich von Uldaman, ) öffnen. Die Kisten in den höhere Etagen sind ab 170, die beim Elite Feuerelementar im Keller ab 180.
Alternativ im Bereich um den versunkenen Tempel in den Sümpfen des Elends.
Auch hier werden die Kisten ab 225 grün (Wasseratmung nicht vergessen).

225-250 - Kisten in Tanaris in der Mast- und Schotbucht öffnen (72,46) (auf den Schiffen bzw. vor den Zelten).
Alternativ nach Desolace an den Strand bei den Nagas(22,70), dort sind die Kisten unter Wasser.

250-320 - Blackrocktiefen - die 3 Türen (gleich links) und den großen Türöffner direkt dahinter geben 4 Punkte pro Instanzreset. Man muss hier keinen einzigen Mob angreifen, um zu skillen.

300-350 Zangarmaschen in Wildfenn die Kisten öffnen oder in Nagrand bei Kiljaden die Kisten.

Abgenutzte Plunderkiste

Ramponierte Plunderkiste ab 50

Stabile Plunderkiste ab 175

Schwere Plunderkiste ab 250

Starke Plunderkiste ab 300

Verstärkte Plunderkiste ab 350


Schwere Bronzene Schließkassette

Verzierte Bronzene Schließkassette

Eiserne Schließkassette
(Orange: 75? Grau:125)

Schwere Eiserne Schließkassette
(Orange: 125 Grau:175)

Stählerne Schließkassette
(Orange: 175 Grau: 225)

Schwere stählerne Schließkassette
(Orange: 225 Grau: 275)

Mithril Schließkassette
(Orange: 225 Grau: 300)

Thorium Schließkassette
(Orange: 225 Grau: 300)

Eternium Schließkassette
(Orange: 225 Grau: 300)

Khoriumschliesskassette
(ab 325)

Froststahlschließkassette
(ab 375)

Titanschließkassette
(ab 400)

Winzige Titanschließkassette
(ab 400)




Gnomeregan
(Orange: 150 Grau: 165)

Scharlachrotes Kloster
(Orange: 175 Grau: 225)

Sengende Schlucht (Tor von Loch Modan)
(Orange: 225 Grau: ?)

BRD (Schwarzfelstiefen)
(Orange: 250 Grau: ?)

Scholomance
(Orange: 280 Grau: ?)

Düsterbruch
(orange: 300 Grau: ?)

Stratholme
(orange: 300: Grau: 400)

Zerschmetterte Hallen
350

Arkatraz
350

Karazhan
350

Türe der Violetten festung in Dalaran
ab 365








MFG, die Para Crew





~* Suchti *~

"komm wir essen Opa"
Warum Satzzeichen Leben retten können.

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Draconis

Hall Of Fame

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Posts: 227

2

Thursday, September 11th 2008, 3:35pm

Vielen Dank für den Guide, der ist wirklich einmal hilfreich.

Eine Sache kann ich dazu aber sogar noch beisteuern:

Ist Euer Schurke Ingenieur, dann solltet Ihr nach den Bauplänen für Zephyriumladungen Ausschau halten. Auch mit diesen lassen sich zB. Schließkassetten und Plunderkisten etc. öffnen, selbst wenn der Schlossknacken-Skill nicht hoch genug ist. Man bekommt auch dabei einen Punkt auf "Schlossknacken". Zu beachten ist dabei, dass diese Methode nur dann sinnvoll ist, wenn man Ingenieurskunst höher hat als Schlossknacken. Jede Zaphyriumladung knackt Schlösser bis zu dem Skill, der dem Level an Ingenieurskunst entspricht, den man braucht um sie zu bauen. Die Elementare Zephyriumladung zum Beispiel erfordert Ingenieurskunst 350 und öffnet alle Schlösser bis 350.
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impx male

Crying for danger!

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3

Thursday, September 11th 2008, 6:25pm

netter guide kommt mir bekannt vor^^
aber hilft echt!
!Shion and Moin!


Rená ?
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Icicle female

Trainee

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Posts: 58

4

Sunday, October 26th 2008, 4:58pm

die kisten in Taranis bringen auch noch mit 260 fast immer einen Skillpunkt

edit: allerdings mit 275 is es vorbei

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impx male

Crying for danger!

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5

Sunday, October 26th 2008, 5:07pm

Man sollte die Truhe im turm von Westfall nochmal überprüfen die geht auf blizz nicht mehr stattdessen muss man im Rotkam see tauchen.
(Für 100-170punkte bei ally seite)
Und da das ja der blizz guide ist solltet ihr gucken ab die Truhe geht.

MfG Impx
!Shion and Moin!


Rená ?

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Beckham1001

Intermediate

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6

Sunday, October 26th 2008, 7:49pm

Ich werde es jetz mal mit meinem Hordler bei dem Horde Turm versuchen, da es bestimmt dann da auch nicht mehr gehen wird, wenns auf blizz auch net geht ^^, oder vllt erst ab patch 3.0.2 ?


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impx male

Crying for danger!

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7

Monday, October 27th 2008, 3:05pm

Ich had das schon vor 3.0.2 versucht und es ging im Turm nicht.
!Shion and Moin!


Rená ?

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Beckham1001

Intermediate

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Posts: 495

8

Monday, October 27th 2008, 4:09pm

Also bei Der Horde gehts noch, du musst einfach den Schloss-knacken Button klicken und mit der maus auf die truhe, dann gehts ^^ ;)


Also es geht bei Horde ! ;)


Hajiin / BeX


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Saathahn male

Trainee

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9

Monday, October 27th 2008, 6:54pm

boah ey danke des is jetzt ma echtn sinnvoller guide...häng mit meim skill immernoch i wo bei 150 rum :rolleyes: :D:D

achja und die kiste geht schon aber da kommt son fluch raus -.-^^ der hält 10 tage oder so un is nachm sterbn immer noch da -.-
:cookie:

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Beckham1001

Intermediate

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Posts: 495

10

Sunday, April 19th 2009, 5:58pm

Den Fluch kann ein Druide vergmachen..

Achso, Nützlich wäre es auch, wo man vllt bestimmte Truhen herbeckommt, also ich weiß das man von Mobs in Scharlachroten Kloster Truhen für Skill (1) Beckommt..

und ja..^^


Die Truhen in Zangarmarschen sind schon mit 300 zu Öffnen, da kan man also ab 300 dahin gehen.


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drake male

Trainee

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Posts: 81

11

Wednesday, May 6th 2009, 2:49pm

edit: ab 300 kann man in Östliche Pestländer die Stratholme tür knacken
danach kann man in die inni rein und dort den Boteneingang öffnen-Skill punkt
In 30 min kann man dann von 300 auf 350 kommen (nach dem 20. mal oder so beginnt es nur einen anzukotzen)
Man muss KEIN mob töten und quasi nur 16 schritte oder so Laufen dann raus -resetten -usw.

MFG: Rasiel
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dertod

Beginner

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Posts: 48

12

Sunday, June 14th 2009, 5:45pm

Also noch mal zu der Truhe im Norden vom Brachland:
Man kann sie problemlos öffnen, jedoch ist sie bei meinem jetztigen Skill (116) schon grau.
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dertod

Beginner

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13

Tuesday, June 16th 2009, 7:25pm

Ist es eigentlich normal, dass zB die Kisten von Burg Durnhold eine Respawnzeit von ca. 3 Stunden haben?
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Shadkid male

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14

Wednesday, July 1st 2009, 2:56pm

ich bin da bei der ally q gewesen und die kisten kann ich nicht auf machen es geht nicht weiter als 45 was soll ich jetzt aufmachen wo ? oO
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Ahri male

Coder

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15

Monday, October 19th 2009, 2:49pm

Jeder noch so gute Guide bringt wenig, wenn jede Kiste eine Respawnzeit von mehreren Stunden hat. Dies ist im Moment der Fall und ich schaff einfach nicht die 225 Hürde... Jedesmal gehn mir die Kisten aus.
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luuukas1

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Posts: 169

16

Monday, October 19th 2009, 4:06pm

Ja, es gibt manche kisten die Spawnen alle 30 Minuten, manche brauchen Länger (Bis zu 12 Stunden) am Besten hat man es mit den Türen in instanzen, da man da Resettet und dann is alles wieder Paletti.

MfG
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Ahri male

Coder

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17

Monday, October 19th 2009, 4:29pm

Jo, hab von 220-225 an den Türen im Kloster gemacht, jetzt kann ich fast alle Lockboxen öffnen und mein Ziel ist fast erreicht x).
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Kyria female

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18

Monday, October 19th 2009, 8:17pm

Kleiner Tipp: Die Truhen rund um den versunkenen Tempel (Skill 180 - 225) respwanen innerhalb der Zeit, die man braucht, um rund um den Tempel herum zu schwimmen, um alle zu looten ( + vll 3 - 4 Minuten drauf), also sicherlich innerhalb von 10 Minuten.
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Ahri male

Coder

Date of registration: Aug 4th 2009

Posts: 885

19

Monday, October 19th 2009, 8:33pm

Ok die info hätt ich 2-3 Tage früher gebraucht x) aber naja, die in Tanaris spawnen alle 2-3 minuten, da kann man gut Skillen.
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Meandor male

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20

Tuesday, October 20th 2009, 7:08am

Da kannst dich jetzt schon auf Tanaris freuen! Ich hab dort 5 Kisten gefunden und sobald du alle durch hast ist die erste schon wieder respawned!
Krsh - Jäger [lvl70]
Korshak - Deff-Krieger [lvl70]
Eltarian - Schurke [lvl70]
Oberärztin - Healpriest [lvl70]
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