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Lirael

caution! vicious girly

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 4,347

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Thursday, March 13th 2008, 11:45am

Scholomance (lvl 57-60) - OFFEN

Quoted

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Scholomance (lvl 57-60) - OFFEN

(Westliche Pestländer)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl


Link


Für die Eingangstüre wird ein Schlüssel benötigt, den man durch eine Quest (Horde, Ally) erhält.
Ein Schurke mit Skill 280+ in Schlösser-Knacken kann die ebenfalls öffnen.

In der Instanz gibt es noch eine weitere Türe, den Schlüssel dafür dropt Boss Blutrippe und der Schlüssel wird beim öffnen der Türe verbraucht. Die gesamte Gruppe sollte also in einem Schwung durch und bei jeder neuen Instanz muss Blutrippe getötet werden.


Teile von Dungeon-Set 1 (alle Klassen)



Für Alchimisten gibt es im Keller ein Alchimielabor zur Herstellung besonderer Tränke



5






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse Karte

Jandice Barov



Ras Frostraunen



Der Ravenier



Lord Alexei Barov



Lady Illucia Barov



Instrukteurin Malicia


Doktor Theolen Krastinov


Dunkelmeister Gandling






Links:

Buffed





MFG, eure Para-Crew

This post has been edited 3 times, last edit by "5L1V3R" (Jun 5th 2008, 9:39pm)

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