Liebe Gamer,
Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke!
Pechschwingenhort (Raid-Instanz) – OFFEN
(Brennende Steppe/Sengende Schlucht, Schwarzfels)
Vorquest/ Ruf
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Quests
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Schlüssel/Items
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Besonderer Drop
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Besonderheiten
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max. Spieleranzahl
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Nefarius' Verderbnis
Nur einer kann sich erheben
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T2: Armschienen (alle Klassen)
T2: Gürtel (alle Klassen)
T2: Stiefel (alle Klassen)
T2: Handschuh (alle Klassen)
T2: Schultern (alle Klassen)
T2: Brust (alle Klassen)
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- Man muss sich durch die Blackrockspitze (UBRS) kämpfen, bis man die Instanz erreicht. Dadurch muss man, sobald man gestorben und beim Geisterheiler gelandet ist, sich wiederbeleben und lebend die Instanz Blackrockspitze betreten. (Es gibt auch eine Quest, mit der man sich direkt in den Pechschwingenhort porten kann, sobal man sie abgeschlossen hat.)
- Da UBRS nur für 10 Spieler zugänglich ist, müssen sich größere Raidgruppen, die in den Pechschwingenhort wollen, nacheinander UBRS betreten
- Schattenschutz und Feuerschutz von Vorteil
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40
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Boss-Legende
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ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten
Bosse
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Karte
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Razorgore der Ungezähmte
Vaelastrasz der Verdorbene
Brutwächter Dreschbringer
Feuerschwinge
Schattenschwinge
Flammenmaul
Chromaggus
Nefarian
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Links:
Buffed
MFG, eure Para-Crew
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »5L1V3R« (05.06.2008, 21:17)
Razorgore der Ungezähmte Kickbar - Encounter
Vaelastrasz der Verdorbene Kickbar - Encounter
Brutwächter Dreschbringer Kickbar - Encounter
Feuerschwinge nicht Kickbar - Encounter
Schattenschwinge nicht Kickbar - Encounter
Flammenmaul nicht Kickbar - Encounter
Chromaggus nicht Kickbar - Encounter
2 Gruppen min, ideal 1 main 2 offtankgruppen
Nefarian - BOSS - nicht Kickbar
ideal 5 gruppen mit magiern und priest für die adds , rest main geht recht fix max DMG , auf den schwanz aufpassen , enragephase bei 20 % (DMG output 200%)
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