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DaBlackFish male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 6th 2008

Posts: 477

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1

Monday, February 28th 2011, 3:06pm

Spell koeffizienz

Koeffizienz. Die Skalierug mit Heal/Spelladd der einzelnen Spells.

Hier eine Liste.

Legende
DD = Direct Damage. Direkter Schaden
DoT = Damage over Time. Überzeitschaden.
DH = Direct Heal. Direkter Heilerzauber
HoT = Heal over time. Überzeitheilung
Tick = fügt ein DoT alle 3 sekunden Schaden zu, "tickt" er alle 3 sekunden einmal.

Bspl.: "Sternfeuer: 1.00" bedeuted das 100 Punkt zauberschaden, 100 Schaden mehr machen. Bei Zorn ("Zorn: 0.571") wären 100 Punkte Zauberschaden 57,1 mehr Schaden beim casten von Zorn. Sprich, die Zahl hinter dem Spell ist der Multiplikator.

-Alle Angaben ohne Talente-

Druide

Restoration
Heilende Berührung: 1.00
Verjüngung: 0.2 pro tick
Nachwachsen (DH): 0.2898
Nachwachsen (HoT): 0.706 (0.10 pro tick)
Blühendes Leben (HoT): 0.519 (.074 pro tick)
Blühendes Leben (Bloom): 0.429

Gleichgewicht
Mondfeuer (DD): 0.214
Mondfeuer (DoT): 0.100 pro tick
Zorn: 0.571
Sternfeuer: 1.00
Inseken Schwarm: 0.76 (0.1667 pro tick)
Hurricane: 0.128 per tick

Magier

Arkan
Arkanschlag: 0.714
Arkane Geschosse: 1.429 (0.2857 pro Geschoss)
Arkane Explosion: 0.214

Feuer
Feuerball: 1.00
Feuerschlag: 0.428
Versengen: 0.428
Pyroschlag: 1.15
Pyroschlag DoT dauer: 0.2 (0.05 pro tick)
Flammenstoß DD: 0.236 (= 0.55*1/2*3/3.5)
Flammenstoß DoT: 0.12, 0.03 pro tick (= 0.45*1/2*8/15)
Druckwelle:
Drachenodem:

Frost
Frostblitz: 0.814
Wasserblitz: 0.714 vom Pet-spelladd (0.286 vom Mage Spelladd).
Blizzard: 1.143 (0.142 pro tick)
Eislanze:
Kältekegel: 0.428
Frost Nova:

Paladin

Heilig
Lichtblitz: 0.428
Heiliges Licht: 0.714
Weihe: 0.95 (0.11875 pro tick)
Hammer der Zorns: 0.428
Heiliger Zorn: 0.19 pro Ziel
Exorzismus: 0.428
Siegel der Rechtschaffenheit (1H): .1 pro 1.0 Waffengeschwindigkeit
Siegel der Rechtschaffenheit (2H): .11 pro 1.0 Waffengeschwindigkeit
Richturteil der Rechtschaffenheit: 0.714

Schutz
Heiliger Schild: 0.05 pro block
Schild des Rächers: 0.19 pro Ziel
Heiliger Schock: 0.428

Vergeltung
Kreuzfahrerstoß: 0.0
Siegel der Vergeltung: 0.17 pro tick
Richturteil der Vergeltung: 0.428
Siegel des Blutes: 0.0
Richturteil des Blutes: 0.428
Siegel des Befehls: 0.29
Richturteil des Befehls: 0.428

Priest

Disziplin
Machtwort: Schild: 0.30
Manabrand: 0.0
Sternensplitter: 0.857
Rückkopplung: 0.0

Heilig
Blitzheilung: 0.428
Große Heilung: 0.857
Erneuerung: 0.2 pro tick
Verbindende Heilung: 0.428 pro Ziel
Kreis der Heilung: 0.428 pro Ziel
Heilige Nova: 0.16 pro Ziel
Gebet der Heilung: 0.428 pro Ziel
Gebet der Besserung: 0.428 pro Ziel
Brunnen des Lichts: 1.0 pro Aufladung
Heilige Pein: 0.714
Heiliges Feuer (DD): 0.75
Heiliges Feuer (DoT): 0.25
Züchtigung: 0.143
Verzweifeltes Gebet: 0.428

Schatten
Schattenwort: Schmerz: 0.183 pro tick
Gedankenschlag: 0.428
Gedankenschinden: 0.572
Schattenword: Tod: 0.428
Schattengeist: 0.65
Vampirberührung: 0.2 pro tick
Verschlingende Seuche: 0.2 pro tick
Schattengarde: 0.33 pro Aufladung
Berührung der Schwäche: 0.10

Schamane

Elementar
Blitzschlag: 0.794
Kettenblitzschlag: 0.641
Erdschock: 0.386
Frostschock: 0.386
Flammenschock (DD): 0.150
Flammenschock (DoT): 0.52 (0.13025 pro tick)
Blitzschlagschild: 0.33 pro Aufladung
Totem der Verbrennung: 0.0
Totem der Feuernova:
Magma Totem:
Flammenzungen verzauberung: 0.1 pro proc
Frostbrand verzauberung: 0.1 pro proc

Verstärker
Stormstrike: 0.0

Restoration
Welle der Heilung: 0.857
Kleine Welle der Heilung: 0.428
Kettenheilung: 0.714 (erstes Ziel)
Totem des heilenden Flusses: 0.044 pro tick
Erdschild: 0.286 pro Aufladung


Hexenmeister

Gebrechen
Fluch der Pein: 1.200 (dauer)
Fluch der Verdammnis: 2.000
Verderbnis: 0.156 pro tick
Siphon Life: 0.10 pro tick
Instabiles Gebrechen: 0.200 pro tick
Instabiles Gebrechen (Explosion bei entzauberung):
Todesmantel: 0.214
Blutsauger: 0.1428 pro tick
Manaentzug: 0.000 pro tick
Seelendieb: 0.4286 pro tick
Saat der Verderbnis (DoT): 1.50
Saat der Verderbnis (Explosion): 1.16
Lebensentzug: 0.800
Dunkler Pakt: 0.960

Dämonologie
Lebenslinie: 2.857

Zerstörung
Feuerbrand (DD): 0.2
Feuerbrand (DoT): 0.65 (0.13 pro tick)
Schattenblitz: 0.857
Verbrennen: 0.714
Sengender Schmerz: 0.429
Schattenbrand: 0.429
Feuerbrunst: 0.429
Seelenfeuer: 1.15
Schattenfurie: 0.143
Feuerregen: 0.95 (0.237 pro tick)
Höllenfeuer: 2.15 (0.143 pro tick)


Einige Lücken sind noch verbleibend und dürfen gerne gefüllt werden.
Sollte ich mich irgendwo geirrt haben korrigiert mich und ich ändere es.
Remoulator / Celtikka / Zonk / Glokta / Gorganosch ect
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elgarfo male

Katze vom Dienst

Date of registration: May 30th 2007

Posts: 235

2

Tuesday, March 1st 2011, 7:38am

hi,

beeindruckende liste (für mich als wenigspieler zumindest)

ist das die liste von blizzard, oder ist die von unserem server?
quasi: offiziell, oder selbst erstellt aus erfahrungen?

schöne grüße
garfield
It's been a long time. How have you been? I've been really busy being dead. You know, after you murdered me.
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Antrex male

Hall Of Fame

Date of registration: Feb 3rd 2009

Posts: 167

3

Tuesday, March 1st 2011, 8:08am

Huhu eine kleine Empfehlung meiner seits:

Jeder, der die Koeffizienten nicht ständig per Hand nach schaun möchte, kann sich ein kleines Addon namens Dr.Damage mal schaun. Darin werden neben den gleichen Koeffizienten wie oben, auch noch weitere wie zb Talente, Buffs, Debbufs auf Wunsche dynamisch mit verrechnet, und ebenso nach beliebiger Einstellung als effektiver Spelladd, Avg dmg, Avg total oder anderes angezeigt. Einige Werte sind durchaus mit Vorsicht zugeniessen und bedarfen durchaus manueller Überprüfung, aber nach wenigen Einstellungen lassen sich doch recht vernünftige Ausgaben erzielen.

Meiner Meinung nach sehr sehr fein
7 commandments of rogue DPS

1. Don't die.
2. Don't do anything that risks wiping the raid.
3. Maximize your time on target.
4. Don't let your energy cap out.
5. Don't let SnD drop.
6. Use one of the spreadsheets to figure out your best cycle; this will usually be the highest Rupture uptime cycle that doesn't violate rule 4 or 5.
7. Use your cooldowns.
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DaBlackFish male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 6th 2008

Posts: 477

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4

Monday, March 7th 2011, 8:47am

hi,

beeindruckende liste (für mich als wenigspieler zumindest)

ist das die liste von blizzard, oder ist die von unserem server?
quasi: offiziell, oder selbst erstellt aus erfahrungen?

schöne grüße
garfield
Es gibt feste Faktoren und Formeln anhand welcher die Koeffizienz berechnet wird.

Direkte Heil oder Schadenszauber mit einer Castzeit von 3,5 skalieren immer zu 100%.
Dabei ist zu beachten das verringerte Castzeit durch Talente oder Haste KEINE Rolle spielen. Nur die Grundzauberzeit.
Genau wie die meisten Sofortzauber zu 42,8% skalieren.
Bei DoT's \frac {duration}{15}
AoE Spells wird der Koeffizienzswert durch 2 geteilt.
ect..

Das meiste habe ich mit eigenen Daten unseres Servers nachgerechnet oder aber von einer Englischen Liste geklaut (Formeln nachrechnen ist einfacher als solche herrausfinden *g*)
Remoulator / Celtikka / Zonk / Glokta / Gorganosch ect
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