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Zitat
/script ClearCursor() PickupInventoryItem(17) PutItemInBackpack()
dabei muss aber ein freier Platz in deinem Backpack sein, also die Tasche die man nicht ablegen kann.
Alternativ kannst du aber auch andere Taschen wählen z.B.
/script ClearCursor() PickupInventoryItem(17) PutItemInBag(20)
wobei 20 für die Tasche steht.
Von links nach rechts währen das dann 20 für die 1., 21 für die 2., 22 für die 3. und 23 für die 4.
Quellcode |
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1 2 |
/equipslot 16 [Waffe nummer 1] /equipslot 17 [Waffe nummer 2 (muss dann aber "Einhändig" oder "In Schildhand geführt sein)] |
Quellcode |
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1 2 |
/equipslot 16 [Die Waffe] /equipslot 17 [Der Schild] |
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1 2 3 |
/script ClearCursor() PickupInventoryItem(17) PutItemInBag(20) oder: /script ClearCursor() PickupInventoryItem(17) PutItemInBackpack() |
Quellcode |
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/use [Name des Gegenstandes] - um Gegenstände zu benutzen /cast [Names des Zaubers oder der Fertigkeit] - um Zauber zu sprechen und Fertigkeiten einzusetzen |
Quellcode |
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1 |
/castsequence reset=X, [Fertigkeit, Zauber oder Gegenstand Nr.1], [Fertigkeit, Zauber oder Gegenstand Nr.2], [Fertigkeit, Zauber oder Gegenstand Nr.3], (und so weiter) |
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/cast[modifier:ctrl]Finsterer Stoß /cast[modifier:shift]Solarplexus /cast Blutsturz |
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1 2 |
/s Schattenfell! Komme her, alter Junge! /use [Gegenstand zum Reittier rufen] |
Quellcode |
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/s BUMMdiBUMM!! /lol /use Rauhes Dynamit |
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (19.09.2008, 15:12)
Fortgeschrittener
Registrierungsdatum: 25.05.2007
Zitat
Original von Draconis
Dabei tritt allerdings noch ein Problem auf (und das ist meine eingangs erwähnte Frage): Wenn Ihr zwei Fertigkeiten hintereinander per Makro einsetzen wollt, funktioniert das nicht ganz reibungslos. Die erste Fähigkeit wird eingesetzt, danach aber sehr Ihr in Rot geschrieben "Es wird gerade eine andere Aktion durchgeführt" und das Makro bricht ab. Falls jemand eine Lösung kennt wäre ich dankbar, und diese Rubrik wird entsprechend ergänzt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Li-Yan« (26.10.2007, 17:12)
Quellcode |
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1 2 |
/s Schattenfell! Komme her, alter Junge! /use [Gegenstand zum Reittier rufen] |
Quellcode |
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/s BUMMdiBUMM!! /lol /use Rauhes Dynamit |
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Jackson« (12.04.2008, 12:07)
Hall Of Fame
Registrierungsdatum: 01.07.2007
Quellcode |
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1 |
/focus [button:2,harm] target /wirken [button:1,target=focus] Untote fesseln; Untote fesseln |
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1 |
/cast [button:1] Große Heilung; [button:2] Große Heilung(rang 5) |
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1 |
/wirken Auferstehung /stopmakro [outdoors] /script s={"Erheb dich, %t","Aufstehen, %t","Schlafen kannst du später, %t","Aufwachen, %t","Lieg nicht so faul rum, %t"}; SendChatMessage(s[math.random(getn(s))],"Yell"); |
Zitat
Original von Draconis
Und nun zum Namen des Reittiers. Jeder, der nun Zauberei erwartet hat, wird sich veralbert vorkommen, es ist nämlich gar kein großer Trick dahinter. Um das Reittier zu rufen, verwendet Ihr einfach ein Makro in etwa so:
Quellcode
1 2 /s Schattenfell! Komme her, alter Junge! /use [Gegenstand zum Reittier rufen]
Damit nicht jeder mit "Tolkien lässt grüßen" antwortet, könnt Ihr das Tier natürlich anders nennen! (und im Ernst, ein Raptor namens Schattenfell?? Lieber nicht )
Und um wieder abzusteigen solltet Ihr ganz normal das Item benutzen und nicht das Makro, da Ihr sonst das Tier beim Absteigen erneut rufen würdet (und das wäre unlogisch) (an dieser Stelle sind Verbesserungsvorschläge durchaus willkommen)
Zitat
/s [nonmounted] Schattenfell! Komme her alter Junge!
/use [dein Gegenstand]
/stopmakro
/s [mounted] Lebe wohl ich werde dich später wiedersehen (oder irgendwas in der Art)
/use [dein Gegenstand]
Zitat
/use Gegenstand /stopmakro [outdoors;mounted] /script s={"Schattenfell komm zu mir!","Bei Fuß, Schattenfell!","Schattenfell! Ich brauche dich!","Schattenfell!","Hey Schattenfell lust auf nen Spaziergang?"}; SendChatMessage(s[math.random(getn(s))],"Yell");
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »rishka« (28.08.2008, 20:53)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Draconis« (06.09.2008, 12:09)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Darkness« (06.09.2008, 21:11)
Zitat
Original von Draconis
Ne, das funzt glaube nicht... hier mein Versuch:
/castsequence reset=120, Konzentration, Schattenschritt, Hinterhalt
/script if (mc < 1) or (mc == nil) then SendChatMessage("Machen wir's kurz und schmerzhaft...","Say") end;
/script mc = mc +1;
/script if (mc > 2) then mc = 0;
...mit dem Ergebnis dass der /script - Teil irgendwie komplett ignoriert wird.... das wäre an sich die Lösung mit Counter, aber es klappt leider nicht...
Edit: Hab grad was von nem Addon namens "MacroSequence" gelesen, das könnte die Sache lösen, weil man damit Macros als Sequenz aufrufen kann... vielleicht lade ich mir das mal und teste es damit...
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