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~The Burning Crusade (TBC) und Wrath of the Lichking (wotlk)~
blizzlike rates (einfache Drop- und EP-Raten)
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Lirael

caution! vicious girly

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Beiträge: 4 347

Themenstarter Themenstarter

1

15.03.2008, 12:39

Magtheridons Kammer (Raidinstanz) - OFFEN

Zitat

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Magtheridons Kammer (Raidinstanz) - OFFEN

(Höllenfeuerhalbinsel)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl




Magtheridons Untergang
Die Prüfung der Naaru:
Magtheridon







T4-Brust (alle Klassen)









25






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse Map

Magtheridon










Links:

RP Guide

Buffed





MFG, eure Para-Crew

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (30.10.2008, 18:36)

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Lirael

caution! vicious girly

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Beiträge: 4 347

Themenstarter Themenstarter

2

09.11.2008, 21:28

die Kanalisierer beschwören ja die Brennenden Schlunde.
Allerdings sind die etwas buggy.
Erstens widerstehen sie zu oft fear und verbannen, was sie nicht sollten.
Und nach einer Minute sollen sie automatisch despawnen, was sie auch nicht tun.

Zitat

RP-Guides
Jeder Brennende Schlund kann verbannt, mit Furcht belegt, in einer Frostnova festgehalten und in einer Eiskältefalle eingeschlossen werden.
Eine Minute nach ihrer Entstehung despawnen sie automatisch.



~* Suchti *~

"komm wir essen Opa"
Warum Satzzeichen Leben retten können.

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5L1V3R Männlich

legendary

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Beiträge: 2 545

3

14.12.2008, 19:30

Die Adds verschwinden nun (ich würde mal auf eine Minute schätzen, vllt sogar weniger) und von 13 versuchten Versklavungen haben 13 funktioniert, auch wenn sie Später nicht wirklich lange angehalten haben.
Manchmal hauen die Adds aber weiterhin auf das alte Ziel ein oder bleiben lange genug versklavt bis sie verschwinden.
Ich habe nie alle 10 Adds gleichzeitig gesehen, einmal für wenige Sekunden 9, bei 5 Kanalisierern kann man aber eigentlich höchtens mit 8 rechnen die auch nicht alle sofort erscheinen.
Wenn man schnell ist könnte man sogar nicht über 7 kommen und sobald Maggi frei wird sollten es höchstens 6 sein die dann auch nach und nach verschwinden.

Tempo ist eben leider A und O bei diesem Boss. Mal etwas abgsehen von der Taktik, dem Klicken, den anderen Phasen und dem Schaden den der Boss raushaut ^^

~ Member of the Paranoid Crew ~



Traceless for Eternity


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moerph

Anfänger

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Beiträge: 45

4

14.12.2008, 20:06

Moin,

ich wuerde mal behaupten, dass das Widerstehen an zuwenig Spellhit liegt, oder haben die WL alle Hitcap?


moerph
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Sideman Männlich

Hall Of Fame

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Beiträge: 512

5

14.12.2008, 20:31

Nein aber ich glaube nicht das du mit hitcap bei jedem mob 4resist rausholen kannst bevor der spell durchkommt
Toleranz.

-- Testserver zerschiessen --> Done!
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5L1V3R Männlich

legendary

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Beiträge: 2 545

6

14.12.2008, 20:34

Wie gesagt, sie wiederstehen nicht mehr.
Sie kommen nach einigen enslaves nahezu sofort wieder raus, aber das ist ja normal.

~ Member of the Paranoid Crew ~



Traceless for Eternity


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moerph

Anfänger

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Beiträge: 45

7

14.12.2008, 22:16

Moin,

dimishing returns gibt es nur im PVP. Im PVE sind Mobs beliebig oft versklavbar, sheepnbar, sapbar etc.


moerph
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CedeXx Männlich

~KampfGnomEliteStaffel~ | Beware

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Beiträge: 278

8

15.12.2008, 16:54

Wo er Recht hat, hat er Recht.

Im Pve gibt es keine Verkürzung von Crowd Control.

~~Für Fragen ~~ *und* ~~ Antworten~~
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5L1V3R Männlich

legendary

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Beiträge: 2 545

9

01.03.2009, 13:11

Der Debuff den man nach dem Klicken bekommt hält zu kurz an. Ich glaube es liegt momentan bei etwa 35 Sekunden, es sollten aber 70 sein.
Momentan kann man ihn also ohne Rotation mit nur 5 Klickern legen.
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impx Männlich

Crying for danger!

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Beiträge: 335

10

01.03.2009, 15:26

Der Debuff den man nach dem Klicken bekommt hält zu kurz an. Ich glaube es liegt momentan bei etwa 35 Sekunden, es sollten aber 70 sein.
Momentan kann man ihn also ohne Rotation mit nur 5 Klickern legen.


Sollte doch mit 2.4.3 normal sein oder ?
!Shion and Moin!


Rená ?
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5L1V3R Männlich

legendary

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Beiträge: 2 545

11

01.03.2009, 16:48

Escht?
also wenn das so ist dann ist das... sinnlos
Sieht Blizz ja ähnlich.. aber wie kommt man auf die idee einen Debuff zu verteilen, wenn eine Rotation ohnehin unnötig is? Sinnlos... aber wayne
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5L1V3R Männlich

legendary

Registrierungsdatum: 26.05.2007

Beiträge: 2 545

12

24.08.2010, 19:56

Boss ist Blizzlike bis auf 2 Kleinigkeiten:

1. Macht der Steinschlag (ab 30%) keinen Schaden
2. Sollte der Boss immun gegen Schurkengift und Hexerfluch sein um die Zauberzeit zu erhöhen wie mir Anise gerade sagte.
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Ultramaster

Fortgeschrittener

Registrierungsdatum: 11.06.2009

Beiträge: 217

13

24.08.2010, 22:26

außer das es kein erdbeben gibt das kurz vor jeder drucknove wo er macht kommt ;D
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Registrierungsdatum: 28.02.2010

Beiträge: 412

14

15.09.2010, 11:54

Bug: Magtheridons HP resetten nach einem Wipe nicht, nachdem er wieder auf Ausgangsposition ist und die Kanalisierer auch. Dadurch ist man leider gezwungen die Instanz zu resetten, wenn man nicht bugusen will *hust*.
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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