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Lirael

caution! vicious girly

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 4,347

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1

Saturday, January 26th 2008, 4:47am

Schamanen Spell-/Talentübersicht

Hallo liebe Gamer!

Wir haben uns dazu entschlossen, euch die Wahl der Klasse ggf. ein wenig zu erleichtern!
Jede Klasse bekommt hiermit einen Sticky im jeweiligen Unterforum, in dem ihr eine Spell- und Talentübersicht finden könnt:
Funktionierender Spell / Talent = Grün
Halbwegs funktionierender Spell / Talent = Gelb
Nicht funktionierender Spell / Talent = Rot

Diese Liste soll durch Zusammenarbeit von Mods und Gamern vervollständigt werden!
Jede Meldung von euch in diesem Thread wird so schnell wie möglich von einem Mod in den obersten Post editiert, so dass die Listen mit der Zeit immer länger und aussagestärker werden! Die Posts selbst werden gelöscht, um die Übersicht zu erhalten.
Helft also fleißig mit und postet hier rein, was geht und was nicht (v.a. letzteres; wenn aber nach einem Update Spells plötzlich funktionieren, dann soll das bitte hier für alle gepostet werden!).

INFO: Das Klassenbugforum wird abgeschafft, das Klassenforum bleibt erhalten. Bei Talent- und Spellbugs kann das Parateam leider meistens nicht viel machen, es kann nur Fixes an der DB vornehmen. Im Bugforum sollen in Zukunft nach Möglichkeit nur noch Probleme stehen, die auch vom Team gefixt werden können (also keine Spells/Talente).
Die Übersicht selbst dient allein den Gamern!

Die Spell-/Talentprobleme bitte NUR NOCH hier reinposten!





Spells

Elementar Verstärkung Wiederherstellung

Blitzschlag
Elementarbeherrschung
(Crit-chance liegt nicht bei 100%, wenn der Spell benutzt wird, nachdem ein Blitzschlag abgefeuert wurde.
Der abgefeuerte Blitzschlag verbraucht dann den Elementarbeherrschungsbuff und crittet möglicherweise nicht. Ansonsten funktionierts)

Erdschock
Flammenschock
Frostschock
Kettenblitzschlag
Reinigen
(Normal sollte man bis zu 2 positive Buffs vom Gegner entfernen,aber man entfernt auch die negativen Buffs vom Gegner)
Totem der Erdbindung
Totem der Feuernova
Totem der Steinklaue
Totem der Verbrennung
Totem des Feuerelementares
(Das Elementar hat keine Spells)
Totem des glühendem Magamars
Totem des Ingrimms

Astraler Rückruf
Blitzschlagschild
Fernsicht
(zu geringe Reichweite)
Geisterwolf
Kampfrausch
Totem der Erdung
Totem der Flammenzunge
Totem der luftgleichen Atmung
Totem der Steinhaut
Totem der Windmauer
Totem des Erdelementars
Totem des Naturwiderstandes
Totem der Erdstärke
Totem des Feuerwiderstands
Totem des Frostwiderstands
Totem des Stürmischen Zorns
Totem des Wachens
Totem des Windzorns
(Der Waffenbuff kommt erst nach ~4-5 Sekunden, funktioniert ab dann aber einwandfrei.)
Waffe des Felsbeißers
Waffe der Flammenzunge
Waffe des Windzorns
Waffe des Frostbanns
Wasseratmung
Wasserwandeln

Erdschild
(erzeugt Aggro auf den Schmanen der es castet)
Geist der Ahnen
Geringe Welle der Heilung
Welle der Heilung
Totem der Manaflut
Totem der Manaquelle
Totem des heilenden Flusses
Totem der beruhigenden Winde
Totem des Erdstoßes
Kettenheilung
Krankheitheilen
Reinkanation
Ruf der Totems
Vergiftung Heilen
Wasserschild






Talente

Elementar Verstärkung Wiederherstellung

Auge des Sturms
Blitzschlagbeherrschung
Blitzüberladung
Elementarverwüstung
Elementare Präzision
Elementarfokus
Elementarfuror
Elementarschilde
Elementarverwüstung
Erschütterung
Griff der Erde
Konvektion
Nachklingen
Ruf der Flamme
Ruf des Donners
Totem des Ingrimm
Unerbittlicher Sturm
Verbesserte Feuertotems
Weitreichender Sturm

Beidhändigkeit
Beidhändigkeits-Spezialisierung
Donnernde Stöße
Elementarwaffen
Entfesselte Wut
Schamantische Wut
Schild Spezialisierung
Schlaghagel
Stärkungstotems
Sturmschlag Wächtertotems
Waffenbeherrschung
Waffen der Geister
Wissen der Ahnen
Verbesserter Blitzschlagschild
Verbesserter Geisterwolf
Verbesserte Waffentotems
Vorahnung
Zähigkeit
Schamanistischer Fokus
Geistige Schnelligkeit
Schamantische Wut
Sturmschlag

Fokussierte Gedanken
Geschick der Heilung
Gezeitenbeherrschung
Gezeitenfokus
Heilfokus
Heilung der Ahnen
Läuterung
Pfad der Heilung
Regenerationstotems
Schnelligkeit der Natur
Segen der Natur
Totembeherrschung
Totemfokus
Verbesserte Kettenheilung
Verbesserte Reinkarnation
Verbesserte Welle der Heilung







Mfg eure Paranoid Crew



~* Suchti *~

"komm wir essen Opa"
Warum Satzzeichen Leben retten können.

This post has been edited 52 times, last edit by "Biervampir" (May 9th 2011, 10:02pm)

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Date of registration: Feb 28th 2010

Posts: 412

2

Sunday, April 17th 2011, 2:50pm

~Update~
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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S3pHiRoTh

Intermediate

Date of registration: May 29th 2007

Posts: 217

3

Tuesday, May 3rd 2011, 2:21pm

Waffe des Windzorns: Kritische Treffer durch Waffe des Windzorns lösen keinen Schlaghagel aus,was sie aber tun sollten (patch notes 2.0.1).
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drhelmutzilk male

Crash-Test-Dummy

Date of registration: Jan 6th 2010

Posts: 71

4

Wednesday, May 4th 2011, 1:29am

kann ich nicht bestätigen.

evtl lässt du uns wissen mit welchen addons du dir das anzeigen lässt.
eine dritte meinung wäre natürlich angebracht da ich keinen fehler sehe.

char: geistertanz
realm: live
addons: shamanfriend,buffalo
dauer: 15min

lg
:hail: nur weil ich paranoid bin, heisst das noch lange nicht, dass sie nicht hinter mir her sind! "woody allen"

This post has been edited 1 times, last edit by "drhelmutzilk" (May 6th 2011, 1:23am)

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Beckham1001

Intermediate

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 495

5

Wednesday, May 4th 2011, 9:50am

Jazz
Schamane
Addon: Shamansfriend
Testzeit: 30 min, Elitemobs & einfache mobs, 1 & 2 hand Waffen ausprobiert.
kann das getestete von Drhelmutzilk leider doch nicht bestätigen, der WF crit löst Schlaghagel NICHT (!) aus & erneuert ihn nicht bei weitercritten.


MfG


Pyro in die Kurve! - damit die Kurve lebt!
Polizeigewalt niemals Tolerieren - DFB Ignorieren!
Faszination Ultra - Pro Pyrotechnik
Fußballfans sind keine Verbrecher - Ultras never Surrender

This post has been edited 3 times, last edit by "Beckham1001" (May 5th 2011, 9:22am)

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DaBlackFish male

Hall Of Fame

Date of registration: Dec 6th 2008

Posts: 477

6

Wednesday, May 4th 2011, 11:23am

edit 3: Ich bin raus, ich raffs nemmer.
Remoulator / Celtikka / Zonk / Glokta / Gorganosch ect

This post has been edited 2 times, last edit by "DaBlackFish" (May 5th 2011, 1:28am)

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S3pHiRoTh

Intermediate

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Posts: 217

7

Wednesday, May 4th 2011, 7:06pm

1) Aus den 2.0.1 Patch-Notes: Fixed an issue where extra attacks from "Windfury Weapon" would not proc "Flurry" when they crit. (Unter der Kategorie "Bugs")

2) @ Geistertanz: Wenn du das, wie angegeben aufm Offi getestet hast dann les dir mal http://www.wowwiki.com/Windfury_Weapon durch, vorallem den Satz:
"Windfury procs that crit will also trigger Flurry, but Windfury procs themselves do not consume Flurry."
Die Seite ist zwar auf Offi Stand, aber 1) beweist ja, dass es auch zu BC so gewesen ist ;)

3) Hier nochmal als Beweis : http://www.youtube.com/watch?v=4JAtn3jiOKU
Kleine Videobeschreibung: Wie man eigentlich deutlich erkennen kann, erscheint jedes mal, wenn ich den Schlaghagel Buff habe der kleine Ring um meinen Char.
Ganz am Ende sieht man dann einen Windzorn Crit aber es wird kein Schlaghagel ausgelöst.

4) Ich habe übrigens auch herausgefunden,dass ein Windzorncrit zusätzlich zu Schlaghagel auch die Talente Entfesselte Wut und Schamanistischer Fokus auslösen sollte,was hier auch nicht funktioniert.
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drhelmutzilk male

Crash-Test-Dummy

Date of registration: Jan 6th 2010

Posts: 71

8

Thursday, May 5th 2011, 2:37am

zu 2) scherz oder.

zu allem anderen.
ich bleibe dabei und füge einen gefühlten 1sec delay hinzu der manchmal auftaucht.
so oder so wird das problem (sofern es existiert und eines sein soll) "nicht gefixt" (ref. chefcoder).
ich selbst werde mich damit auch nicht mehr befassen können (sry).

realm: PARA-live und TR
chars: geistertanz (live,TR), brad (TR), remoulator (TR)
art: pve, pvp

mfg
:hail: nur weil ich paranoid bin, heisst das noch lange nicht, dass sie nicht hinter mir her sind! "woody allen"
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Date of registration: Feb 28th 2010

Posts: 412

9

Thursday, May 5th 2011, 12:04pm

So habs jetzt mal selbst getestet. Wenn Windzorn procct und einer (oder beide) von den 2 Zusatzschlägen crittet/n wird weder Schlaghagel noch schaman. Fokus oder entfesselte Wut ausgelöst.
Außerdem wird Schlaghagel nicht durch jeden Crit ausglöst oder erneuert, also auch nicht durch normale Waffencrits ohne Windzorn.

Kann das wer bestätigen?
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The road is long, we carry on
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S3pHiRoTh

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Posts: 217

10

Thursday, May 5th 2011, 12:49pm


Außerdem wird Schlaghagel nicht durch jeden Crit ausglöst oder erneuert, also auch nicht durch normale Waffencrits ohne Windzorn.

Kann das wer bestätigen?


Passiert bei mir nur, wenn ich nur noch 1 Aufladung Schlaghagel habe und der nächste Schlag dann crittet.


Jo, war bei mir auch so (hätt ich vllt zuschreiben sollen ;) )

This post has been edited 1 times, last edit by "celtic18" (May 5th 2011, 1:05pm)

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drhelmutzilk male

Crash-Test-Dummy

Date of registration: Jan 6th 2010

Posts: 71

11

Friday, May 6th 2011, 1:03am

@ celtic
bitte unterhalte dich mit biervampir darüber.
danke
mfg
:hail: nur weil ich paranoid bin, heisst das noch lange nicht, dass sie nicht hinter mir her sind! "woody allen"
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S3pHiRoTh

Intermediate

Date of registration: May 29th 2007

Posts: 217

12

Sunday, October 2nd 2011, 12:32pm

/push
Kritische Treffer durch "Waffe des WIndzorns" lösen immernoch keinen Schlaghagel,Entfesselte Wut,Schamanistischen Fokus aus.
Man erhält die Waffenverzauberung durch "Totem des Windzorns" immernoch erst ab ca 4-5 Sekunden.
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Date of registration: Jan 17th 2011

Posts: 113

13

Sunday, October 2nd 2011, 10:31pm

Wird Fokussierte Gedanken irgendwann noch gefixt? Wär echt schön.
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