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Lirael

caution! vicious girly

Date of registration: May 25th 2007

Posts: 4,347

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1

Tuesday, March 11th 2008, 3:41pm

Todesminen (lvl 15-20) - OFFEN

Quoted

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Todesminen (lvl 15-20) - OFFEN

(Westfall)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl


Link








Defias Set






5






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse Karte

Rhahk'Zor



Minenarbeiter Johnson



Sneed



Gilnid



Handlanger Pein



Kapitän Grünhaut



Edwin van Cleef



Krümel








Links:

Buffed





MFG, eure Para-Crew

This post has been edited 4 times, last edit by "The_Funeral" (Nov 11th 2009, 9:37pm)

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horst123 male

Beginner

Date of registration: Jun 3rd 2007

Posts: 25

2

Saturday, March 29th 2008, 10:50am

Ich habe einen bug gefunden...und zwar kann ich lvl 21 Magier nicht die letzte Tür die mich zum Schiffsdeck bringen sollte öffnen...Ich habe die Kannone mehrmals benutzt doch die Tür bleibt verschlossen. Bei möglichkeiten kanns ja mal gefixt werden:)


Mfg David
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Shinzo Kikuta male

Intermediate

Date of registration: Aug 11th 2007

Posts: 189

3

Sunday, March 30th 2008, 12:36am

Dieses Problem besteht leider schon ewig, ich habe heute wieder einen Kumpel durchgezogen und möchte bitten die tür endlich mal wegzunehmen oder halt durch anklicken öffnen zu lassen..
Liegt nen Pala tot vor SW.. Woran isser gestorben?? Blasenschwäche :P
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Die besten Palas sind Rosa und heilen!!
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Woran merkt man, dass die Bühne eben ist?? Dem Bassisten läuft der Speichel aus beiden Mundwinkeln..
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Warum laufen Sackpfeifen-Spieler beim musizieren immer umher?? Bewegliche Ziele sind schwerer zu treffen!
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Yoshi1000 male

Professional

Date of registration: Sep 11th 2007

Posts: 560

4

Tuesday, October 28th 2008, 11:03am

Tür per Workaround fixed!
Random, ich hätte da mal ne Antwort: Du weißt schon!
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Deniska93 male

Beginner

Date of registration: Nov 4th 2008

Posts: 3

5

Tuesday, November 18th 2008, 5:01pm

Bug???

Kann es sein, das Edwin van Cleef fehlt??? ...

Ich bin schon zum 2. mal da um den Kopf zu holen, aber keiner da -.-

Brauche ihn aber für ne quest ...

Bitte um Hilfe!!!
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5L1V3R male

legendary

Date of registration: May 26th 2007

Posts: 2,545

6

Tuesday, November 18th 2008, 5:05pm

Ja, der kleine Crashed leider momentan den Server. Wir sind dran, keine Sorge. Ich gehe davon aus, dass es schon am Donnerstag wieder funktioniert, aber das können wir leider nicht versprechen.

~ Member of the Paranoid Crew ~



Traceless for Eternity


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Ruffy110 male

Trainee

Date of registration: Jul 13th 2009

Posts: 76

7

Monday, July 20th 2009, 8:39am

Van Cleef funzt, kann also geupdatet werden :)

~done~ Thx!
Wer nicht kommt zur rechten Zeit, ist danach nur halb so breit.

:crazy:

This post has been edited 1 times, last edit by "The_Funeral" (Nov 11th 2009, 9:39pm)

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Wintergreen male

Chef-Coder

Date of registration: Jul 31st 2010

Posts: 437

8

Sunday, September 5th 2010, 2:13pm

hab gestern nacht einen kumpel gezogen und mir ist etwas aufgefallen. Ich weiß nicht wirklich wie's auf Bliz is, aber die Vögel in den Docks fliegen echt langsam auf einen zu, sobald man sie pullt...ich glaube, dass das buggy ist, weil wenn ich gedankenschinden mach (was das bewegungstempo ja reduziert) dann fliegen sie plötzlich ein bisschen schneller.

Ansonsten ist die Ini sauber und gut zu meistern...


Tal - Draenai - Krieger-Tank
Member of Eternity
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Wintergreen male

Chef-Coder

Date of registration: Jul 31st 2010

Posts: 437

9

Tuesday, April 26th 2011, 2:31am

eine pfütze in einer der ersten räume hat Lava attribute ^^ pls fixen


Tal - Draenai - Krieger-Tank
Member of Eternity
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