13.06.2024, 05:05 UTC+2
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Funktionierender Bonus = Grün
Halbwegs funktionierender Bonus = Gelb
Nicht funktionierender Bonus = Rot
Die Elemente (Dungeon-Set 1) |
Die fünf Donner (Dungeon-Set 2) |
Gewandung des Gezeitensturms (Dungeon-Set 3) |
(2) +200 Rüstung |
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Die Wut der Erde (Tier-Set 1) |
Die zehn Stürme (Tier-Set 2) | Der Erdspalter
(Tier-Set 3) |
(3) Set: Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert bei jedem Ziel nach dem ersten um 30%. (5) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 42. (8 )Set: Wenn Ihr die Zauber 'Welle der Heilung' oder 'Geringe Welle der Heilung' wirkt, besteht eine Chance von 25%, dass das Ziel zusätzlich einen Blitzschlagschild erhält. Dieser zusätzliche Blitzschlagschild verursacht beim Angreifer bei einem Treffer 50 Naturschaden. |
(2) Set: Verringert die Manakosten Eurer Totemzauber um 12%. (4) Set: Erhöht die durch Euer Totem der Manaquelle regenerierte Manamenge um 25%. (6) Eure Heilung 'Welle der Heilung' und ' Geringe Welle der Heilung' haben eine Chance, Euer Ziel mit der 'Macht der Totems' magiezuerfüllen (8 ) Euer Zauber 'Blizschlagschild' gewährt euch zusätzlich alle 5 sek. 15mana solange er aktiv ist |
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Gewandung des Orkans (Tier-Set 4) |
Ornat des Orkans
(Tier-Set 4) |
Harnisch des Orkans (Tier-Set 4) |
(2) Set: Euer Totem des stürmischen Zorns erhöht den Zauberschaden zusätzlich um 20. (4) Set: Wenn Ihr mit einem Offensivzauber einen kritischen Treffer erzielt, besteht die Chance, dass die Grundmanakosten Eures nächsten Zaubers um 270 verringert werden. |
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Gewandung der Verheerung
(Tier-Set 5) |
Ornat der Verheerung (Tier-Set 5) |
Harnisch der Verheerung
(Tier-Set 5) |
(2) Set: Gewährt Euren Nahkampfangriffen die Chance, die Zauberzeit Eurer nächsten 'Geringen Welle der Heilung' um 1.5 Sek. zu verringern. (4) Set: Eure Fähigkeit 'Schlaghagel' erhöht Euer Angriffstempo um zusätzliche 5%. |
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Harnisch des Himmelsdonners
(Tier-Set 6) |
Gewandung des Himmelsdonners (Tier-Set 6) |
Ornat des Himmelsdonners
(Tier-Set 6) |
(2) Set: Wenn gleichzeitig ein Lufttotem, ein Feuertotem, ein Erdtotem und ein Wassertotem von Euch aktiv sind, erhaltet Ihr alle 5 Sek. 19 Mana, 35 kritische Zaubertrefferwertung und 45 Zaubermacht. (4) Set: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Blitzschlag' verursachten Schaden um 5%. |
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Gabe der aufziehenden Stürme (AQ 20) |
Gewand des Sturmrufers
(AQ 40) |
Ornat des Weissagers (Zul´Gurub) |
(3) Set: Eure Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Schock' haben eine Chance von 20%, 8 Sekunden lang den Schaden von Zaubern zusätzlich um 50 Naturschaden zu erhöhen. |
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Erderschütterer des Gladiators (S1) (PVP) |
Donnerfaust des Gladiators (S1) (PVP) |
Kriegsrausch des Gladiators (S1)
(PVP) |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
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Erderschütterer des erbarmungslosen Gladiators (S2) (PVP) |
Donnerfaust des erbarmungslosen Gladiators (S2) (PVP) |
Kriegsrausch des erbarmungslosen Gladiators (S2)
(PVP) |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Sturmschlag' um 1 Sek. |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Totem der Erdung' um 1.5 Sek. |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
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Erderschütterer des rachsüchtigen Gladiators (S3) (PVP) |
Donnerfaust des rachsüchtigen Gladiators (S3)
(PVP) |
Kriegsrausch des rachsüchtigen Gladiators (S3)
(PVP) |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
(2) Set: +35 Abhärtungswertung. |
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Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von »RaZZerX« (22.11.2010, 15:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zay« (04.12.2010, 20:48)
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